日本語
メニュー

LEGEND ADS PLATFORM

ゲームで遊ぶ人に、
広告を届ける。

Legend Games のサイト内と各ゲームの中に、広告を出稿できるセルフサービスの広告プラットフォームです。 登録・キャンペーン作成・分析・請求まで、すべて管理画面で完結します。

登録には Legend Games のアカウント(無料)が必要です。ゲームを配信しているクリエイターの方は 収益化のご案内 をご覧ください。

できること

  • セルフサービスで出稿

    登録からキャンペーン作成・素材の入稿・予算設定・申請まで、すべて管理画面で完結します。審査が通れば自動で配信が始まります。

  • 有効表示だけを請求

    広告が 1 秒以上・50% 以上見えた「有効表示」だけを数えます。描画されただけの表示や、不正の疑いがあるクリックは請求しません。

  • ターゲティング

    国・言語・端末・ゲームジャンル・対象ゲーム・掲載位置・配信時間帯・頻度上限を指定できます。

  • リアルタイム分析

    有効表示・有効クリック・CTR・CPC・CPM・CV・CPA などを、日別・素材別・ゲーム別・広告枠別・国別・端末別に確認でき、CSV でも取り出せます。

  • コンバージョン計測

    サイトに置くピクセル、サーバー間 API、LEGEND 内のゲーム送客の 3 つの方法で成果を計測。同じイベント ID は 1 回だけ数えます。

  • A/B テスト

    1 つのキャンペーンに複数の素材を登録すると均等に配信し、素材ごとの表示・CTR・CPA を比較できます。

広告形式(15 種類)

受付中 3 種類。「準備中」の形式は設計段階で、まだ購入できません。

基本広告

  • バナー広告

    受付中

    画像バナー。サイト内とゲーム終了後の画面に表示します。

    目的
    ブランド認知・Webサイトへの集客・商品購入・会員登録
    料金
    CPM
    最低出稿金額
    ¥5,000
    参考価格
    CPM ¥500
    掲載位置
    トップページ(おすすめ枠)・ゲーム詳細ページ・マイページ(サイド)・ゲーム終了後(おすすめゲーム)・ゲーム開始前
  • 動画広告

    準備中(P1)

    15〜30 秒の動画。動画の再生完了率を計測します。

    目的
    動画再生
    料金
    CPM / CPV
    最低出稿金額
    ¥10,000
    参考価格
    CPM ¥1,200
    掲載位置
    ゲーム終了後(おすすめゲーム)・ステージクリア後
  • リワード動画広告

    準備中(P1)

    プレイヤーが任意で視聴し、ゲーム内の報酬(コンティニューなど)を受け取る動画広告。

    目的
    —
    料金
    CPM / CPV
    最低出稿金額
    ¥10,000
    参考価格
    CPM ¥1,500
    掲載位置
    コンティニュー選択画面
  • ステージ間広告

    準備中(P1)

    ステージクリア・ゲームオーバーの区切りに表示する全画面広告。

    目的
    —
    料金
    CPM
    最低出稿金額
    ¥10,000
    参考価格
    CPM ¥900
    掲載位置
    ステージクリア後・ゲームオーバー後
  • スポンサーゲーム枠

    受付中

    トップページの目立つ位置に、期間保証でスポンサー表示(PR)を掲載します。

    目的
    ブランド認知・Webサイトへの集客・ゲームへの送客
    料金
    固定掲載料金
    最低出稿金額
    ¥30,000
    参考価格
    固定 ¥30,000 / 週
    掲載位置
    トップページ(スポンサー枠)・ゲーム詳細ページ
  • ゲーム間送客広告

    受付中

    ほかのゲームの終了画面などに、ゲーム紹介カードを表示して送客します。送客後の初回プレイを計測できます。

    目的
    ゲームへの送客・ゲームプレイ獲得
    料金
    CPM
    最低出稿金額
    ¥3,000
    参考価格
    CPM ¥300
    掲載位置
    ゲーム終了後(おすすめゲーム)・ゲーム詳細ページ・トップページ(おすすめ枠)

ゲーム特化型広告

  • プレイアブル広告

    準備中(P1)

    テンプレートから作った広告ゲーム(クイズ / パズル / ランナー)。有効プレイ単価 CPQP・チャレンジ完了単価 CPCC で計測します。

    目的
    プレイアブル広告体験
    料金
    CPM / CPQP / CPCC
    最低出稿金額
    ¥50,000
    参考価格
    CPM ¥2,000
    掲載位置
    ゲーム終了後(おすすめゲーム)・ゲーム詳細ページ
  • ゲーム内看板広告

    準備中(P2)

    ゲーム内の自然な看板位置に表示する広告。

    目的
    —
    料金
    CPM / 固定掲載料金
    最低出稿金額
    ¥30,000
    参考価格
    CPM ¥800
    掲載位置
    ゲーム内看板
  • スポンサーミッション

    準備中(P1)

    複数ゲームを横断するスポンサーイベント(LEGEND QUEST)のミッション。

    目的
    スポンサーイベント参加
    料金
    固定掲載料金
    最低出稿金額
    ¥100,000
    参考価格
    固定 ¥100,000 / 週
    掲載位置
    スポンサーイベント
  • ランキングスポンサー

    準備中(P1)

    ランキング・番付のスポンサー表示。

    目的
    —
    料金
    固定掲載料金
    最低出稿金額
    ¥50,000
    参考価格
    固定 ¥50,000 / 週
    掲載位置
    ランキング
  • スポンサー宝箱

    準備中(P2)

    ゲーム内の宝箱にスポンサーの報酬を入れる広告。

    目的
    —
    料金
    固定掲載料金
    最低出稿金額
    ¥50,000
    参考価格
    固定 ¥50,000 / 週
    掲載位置
    ゲーム内看板
  • ブランドアイテム広告

    準備中(P2)

    ブランドのアイテム・スキンをゲーム内に登場させる広告。

    目的
    —
    料金
    固定掲載料金
    最低出稿金額
    ¥100,000
    参考価格
    固定 ¥100,000 / 週
    掲載位置
    ゲーム内看板
  • ブランド専用ステージ

    準備中(P2)

    ブランドのために制作する専用ステージ。

    目的
    —
    料金
    固定掲載料金
    最低出稿金額
    ¥300,000
    参考価格
    固定 ¥300,000 / 週
    掲載位置
    ゲーム内看板
  • 店舗・QRコード連動広告

    準備中(P2)

    店舗の QR コードからゲームへ、ゲームから店舗へつなぐ広告。

    目的
    —
    料金
    固定掲載料金
    最低出稿金額
    ¥50,000
    参考価格
    固定 ¥50,000 / 週
    掲載位置
    ゲーム詳細ページ
  • クリエイター向けゲーム広告

    準備中(P1)

    クリエイターが自分のゲームの体験版(プレイアブル)を広告として配信します(LEGEND EXCHANGE の拡張)。

    目的
    —
    料金
    CPM / 固定掲載料金
    最低出稿金額
    ¥3,000
    参考価格
    CPM ¥300
    掲載位置
    トップページ(おすすめ枠)・ゲーム詳細ページ・ゲーム終了後(おすすめゲーム)

料金モデル

金額はすべて税込の円建てで、広告ウォレット(前払い)から引き落とします。最低入金額は ¥1,000、CPM 単価は ¥100〜¥100,000 の範囲で設定できます。

モデル単位状態説明
CPM 1,000 有効表示あたり 利用可能 広告が 1 秒以上・50% 以上見えた「有効表示」1,000 回あたりの料金。有効表示だけを請求します。
固定掲載料金 期間保証 利用可能 期間を決めて枠を予約する料金。配信開始時に全額を引き落とします。
CPC 有効クリックあたり 準備中 不正クリック対策の完成後に有効化します。
CPV 有効動画視聴あたり 準備中 動画広告の検証ロジックの完成後に有効化します。
CPQP 有効プレイ開始あたり 準備中 LEGEND 独自指標。プレイアブル広告の有効な開始 1 回あたりの料金。
CPCC 有効クリアあたり 準備中 LEGEND 独自指標。プレイアブル広告の有効なクリア 1 回あたりの料金。

「有効表示」の定義

1 秒以上 ・ 50% 以上

広告が描画されてから 1 秒以上、面積の 50% 以上が画面に見えていた表示だけを「有効表示」として数え、CPM の請求対象にします。

有効表示
有効表示。広告が 1 秒以上・50% 以上見えた回数。CPM の請求対象はこの数です。
有効クリック
有効クリック。同じ表示からの 2 回目以降・ボット・不正の疑いがあるクリックは除きます。
表示可能率
表示可能率。有効表示 ÷ 描画。請求とは別の参考指標です。
コンバージョン
コンバージョン。広告主が設定した計測(ピクセル / サーバー間 API / ゲーム内)で受け取った件数。重複(同じイベント ID)は除きます。
広告費
広告費。確定分(請求対象)とリアルタイム(速報)を区別して表示します。

出稿の流れ

  1. 1

    広告主として登録

    会社・担当者・請求先を登録します(運営が確認します)。

  2. 2

    ダッシュボード

    残高・成果・審査の状態をひと目で確認できます。

  3. 3

    キャンペーン作成

    目的 → 広告形式 → 素材 → ターゲティング → 予算・日程の順に設定します。

  4. 4

    素材の入稿

    画像(JPG / PNG / WebP)をアップロード、またはゲーム紹介カードを選びます。

  5. 5

    予算と入金

    総予算・日予算・CPM 単価を決め、広告ウォレットに入金します。

  6. 6

    審査

    運営が内容を確認します。修正のお願いがあれば管理画面でお知らせします。

  7. 7

    配信

    承認後、開始日時になると自動で配信が始まります。停止・再開・終了はいつでも。

  8. 8

    分析

    成果を確認し、素材や予算を調整します。

審査では、広告の内容・リンク先・商品カテゴリ・素材のサイズを確認します。承認後に名前・目的・形式・リンク先・カテゴリ・掲載位置・対象ゲーム・ターゲティング・素材を変更すると再審査になります(予算・日程・頻度上限の変更は再審査なし)。

はじめる

広告主の登録は無料です。登録後、運営が内容を確認してから配信を始められます。